pragma once与ifndef的区别
引言
#pragma once 是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次
#pragma once用来防止某个头文件被多次include
#ifndef,#define,#endif用来防止某个宏被多次定义。
区别
#pragma once是编译相关,就是说这个编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了。
#ifndef,#define,#endif这个是C++语言相关,这是C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式
为了避免同一个文件被include多次
- #ifndef方式
- #pragma once方式
在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。
示例
方式一:
1 |
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方式二:
1 |
|
注意事项
- #ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况 。
- #pragma once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,重复包含更容易被发现并修正。
方式一(
#ifndef
)由语言支持所以移植性好,方式二(#pragma once
)可以避免名字冲突
兼容性
Compiler | #pragma once |
---|---|
Clang | Supported |
Comeau C/C++ | Supported |
C++Builder XE3 | Supported |
Digital Mars C++ | Supported |
GCC | Supported (since 3.4) |
HP C/aC++ | Supported (since at least A.06.12) |
IBM XL C/C++ | Supported (since 13.1.1) |
Intel C++ Compiler | Supported |
Microsoft Visual C++ | Supported (since 4.2) |
Pelles C | Supported |
ARM DS-5 | Supported |
IAR C/C++ | Supported |
Solaris Studio C/C++ | Not supported |
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